該插件是一款二維流體效果模擬插件,如果讀者有Maya流體制作的經(jīng)驗(yàn),那么學(xué)習(xí)該插件一定會(huì)覺(jué)得很輕松,因?yàn)閮烧咴谠砼c使用方法上極為相似。本案例最終效果如下圖所示。
1.新建一個(gè)合成,命名為“中國(guó)風(fēng)”,參數(shù)設(shè)置如下圖所示。
2. 在“中國(guó)風(fēng)”的合成中,新建一個(gè)固態(tài)層,命名為“背景”,顏色隨意設(shè)置,然后為其添加EffectGenerateRamp(特效生成漸變)特效,將顏色設(shè)置為從白色到亮灰色RGB(175,175,175)的漸變色,漸變類型設(shè)置為Radial(徑向),將該固態(tài)層作為背景,如下圖所示。
3.新建一個(gè)純黑色固態(tài)層,命名為“墨滴”,為其添加EffectJawsetTurbulence 2D特效,如下圖所示。
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