三大游戲主機(jī):索尼的PS3、任天堂的Wii、微軟的Xbox360
許多的新技術(shù)涌入視頻游戲產(chǎn)業(yè)。NPD的報(bào)告稱,美國的產(chǎn)業(yè)銷售客(包括硬件,軟件與相關(guān)產(chǎn)品)今年四月下滑了10%,僅47億美元。微軟與任天堂蓄勢待發(fā),前者推動作感應(yīng)控制器,后者則推不需要眼鏡的3D系統(tǒng)。
微軟的家庭戰(zhàn)略
去年微軟在E3大會上只發(fā)布一些外圍設(shè)備,今年有望宣布平臺的名稱,平臺裝備有什么游戲,定價是多少。在大會之前,微軟不會透露細(xì)節(jié)。
微軟游戲工作室
MKM Partners分析師艾里克·漢德爾說:“硬件銷售是對軟件銷售的最佳刺激手段,任何東西只要能幫助硬件吸引注意力,它就受歡迎。的確需要一些新東西, 因?yàn)榻衲甑能浖N售有點(diǎn)蕭條?!?P>Project Natal允許用戶不用手就玩游戲,還可以用語音控制游戲機(jī)。分析師預(yù)計(jì)它會對偶然玩家和新玩家?guī)砦?,這些玩家一般開始不關(guān)心游戲本身。
帕切爾說:“陷入困境的微軟面臨一個挑戰(zhàn),說服家庭游戲機(jī)的主人,當(dāng)游戲機(jī)不完全是給他玩時也讓他購買。他的媽媽、妹妹或者女友可能會喜歡玩, 一般來說,微軟除了進(jìn)行有效的市場推廣,他們不太會關(guān)心。”
讓Xbox進(jìn)入到?jīng)]有游戲玩家的家庭,這是微軟的關(guān)鍵所在。
帕切爾說:“如果你讓Natal進(jìn)入到家庭,你就有更多的核心玩家用它,你會突然擁有許多人來賣電影、音樂與其它游戲?!?P>微軟已經(jīng)在Xbox上銷售電影與音樂,也有傳言說它會將Hulu視頻服務(wù)引入到游戲機(jī)中。到目前為止,共有超過4000萬臺Xbox 360,2300萬Xbox Live用戶。按照最佳的規(guī)劃預(yù)期,Natal將把機(jī)器的壽命延長4-5年,將游戲機(jī)的數(shù)量增長到6000-7000萬臺。
3D是另一面
索尼也會銷售自己的動作感應(yīng)技術(shù),它是PlayStation Move的原型。設(shè)備看起來像是電視遙控器,終端有一個彩色球,它已經(jīng)在三月份亮相,今年秋天正式銷售,價格低于100美元。
索尼電腦娛樂
分析師說,索尼的產(chǎn)品更多的是面向老玩家,它也在努力刺激3400萬PS3機(jī)主。
電子娛樂設(shè)計(jì)分析師Jesse Divnich說:“索尼重拾Wii之路,將它帶到新的高度,將動作技術(shù)與核心合并,目標(biāo)是游戲,第一人稱的射擊和動作游戲?!?P>競爭對手任天堂將推出便攜3D游戲機(jī)3DS。到目前為止,游戲機(jī)真容未見,光是它不需要戴眼鏡就可見不凡。Divnich稱:“這還是第一次看到3D技術(shù)在手持設(shè)備上出現(xiàn),它看起來怎么樣?很難明白,因?yàn)槲覐臎]有看到過。”
任天堂
3D電視價格昂貴,3D游戲也難流行,但任天堂有望打破常規(guī),推出300美元以下的設(shè)備。它可以挽回用戶,使之不向蘋果與Google手機(jī)向流去。漢德爾說:“現(xiàn)在的大多數(shù)增長來自于蘋果,讓任天堂再度煥發(fā)青春,這可能是一個有趣的方式?!?nbsp;
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